Fakten
- Titel
- Rising Spin
- Entwickler
- David Gröger (Solo-Entwickler, Deutschland)
- Genre
- Sport-Story-RPG im Anime-Stil (Tischtennis)
- Plattformen
- Steam (PC), Handy-Versionen in Planung
- Termine & Preis
- stehen noch nicht fest
- Sprachen
- Deutsch, Englisch
- Steuerung
- Controller, Tastatur, Touch
- Engine
- Godot 4
- Kontakt
- groeger.david@gmail.com
Kurzbeschreibung
Das Tischtennis-Anime-RPG: In „Rising Spin“ wächst Dave vom Kellerkind zum Vereinsmeister. Dazu gibt es echtes Schlag-Timing, Spezialschläge, eine Liga-Saison, Doppel und Minispiele.
Beschreibung
Dave ist zehn und spielt im Keller gegen Papa. Dann schleppt ihn seine Nachbarin Karina zum Probetraining im TTC Dorf, wo der brummige Trainer Kowalski ihn erstmal nur Beinarbeit üben lässt und der Vereinsmeister Mats ihn „Kellerkind“ nennt.
Das Spiel verbindet eine 2D-Welt zum Erkunden (Dorf, Park, Schule, Vereinshalle) mit Matches, die sich an echtem Tischtennis orientieren: Topspin, Schupf, Block und Flip brauchen sauberes Timing, Spin muss gelesen werden. Training läuft über Minispiele, Spieltage und Turniere stehen im Kalender. Jedes Kapitel beginnt mit einem eigenen Anime-Opening.
Der Entwickler spielt selbst seit Jahren im Verein. Ton: warmherzig und lustig, deutsches Vereinsleben mit Turnhallengeruch, Bratwurst am Spieltag und Rentnern mit langen Noppen.
KI-Offenlegung
Solo-Projekt: Story, Spieldesign und Code von David. Grafik, Musik und Stimmen entstehen mit KI-Werkzeugen. Die KI-erzeugten Inhalte werden von David ausgewählt, nachbearbeitet und ins Spiel gebaut. Auf Steam ist die KI-Offenlegung öffentlich auf der Store-Seite.
Logo & Bilder
Logo als Grafikdatei (PNG/SVG) folgt. Klick auf ein Bild öffnet die größte Fassung.
Key-Art „Komet“
Screenshot Vereinsmeisterschaft
Screenshot Doppel
Screenshot Kapitelkarte
Titelbild Kapitel 2
Opening-Still „Teamfoto“
Videos
Gameplay-Trailer Kapitel 1 und 2 (MP4, 1280 px): herunterladen. Intros: Kapitel 1, Kapitel 2, Kapitel 3, Kapitel 4.